无剧本,无对话的叙事方式有何魅力?

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作者:小鹿 欢迎广大游戏行业从业者前来投稿,详情请添加管理员微咨询:GAD013(本文内容系用户投稿……主要v 不确定性Ø 多结局Ø 混乱随机性Ø 没有预计到的事件意外主要v 多角色Ø 多角色创造叙事系统上的深度……与类似的建造模拟游戏相比,可以看出矮人要塞在游戏设计上的区别:4.3.1 单个矮人的涌现式叙事与玩法的结合某模拟建造游戏

方程:分享一篇真女神5的剧情评论

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小括号的都是我的吐槽,不是翻译。……即使放在真女神系列,也堪称最糟。……(呃,这情况,时之笛FF7差不多嘛……)A lot of SMT IV and V rehash

MoeShan:我们为什么喜欢“蘑菇社”

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Machinarium」我们拯救女友,在「Botanicula」我们帮助小可爱们拯救星球,在「CHUCHEL……」我们帮助脸黑先生智取樱桃。……「CHUCHEL」同前几作最大的区别就在于,不再使用连续的场景,不再试图通过连续的小故事串起一个大故事

我们为什么喜欢“蘑菇社”

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Machinarium 我们拯救女友,在 Botanicula 我们帮助小可爱们拯救星球,在 CHUCHEL……我们帮助脸黑先生智取樱桃。……CHUCHEL 同前几作最大的区别就在于,不再使用连续的场景,不再试图通过连续的小故事串起一个大故事

小组帖子:人人都能做游戏系列#2 游戏开发中一些常用的“行话”

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房子中的每个房间通常都有自己的布局家具,游戏中的场景也是,每个场景都包含着自己的资源内容。……通常有“一对一”以及“一对多”两种形式,就像你在微群中@某个人与@所有人的区别。……函数就是把一些相对复杂的功能包装到一个黑盒子,函数通常都有输入输出,如果把电视机比作一个函数的话

数字战斗模拟世界:C-101 “Aviojet”(DCS World: C-101 Aviojet)

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C-101EB 机型是西班牙空军主要的喷气教练机航空表演机,而配有 7 个固定挂点更大功率发动机的……DCS:C-101 的特点包括: C-101EB C-101CC:- 真实的飞行模型,代表飞机在专业水平上的实际性能飞行力学……,具有绝对的准确性- 高度详细,六个自由度,可点击驾驶舱- 完整准确的飞机系统实装(电气、燃油、液压、

模拟火车世界 2:英铁 33 型 “克罗姆顿列车”(Train Sim World 2: BR Class 33 Loco)

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它们因为配备克罗姆顿帕金森公司生产的电气设备,而被叫做“克罗姆顿列车”。……其中一组机车配有 SR 动车组设备,牵引从伦敦滑铁卢站出发,前往索尔兹伯里和韦茅斯的推拉式列车。……”,保留 BR 绿色“半黄”涂装- 还原度极高的驾驶设计交互式控制,包括滚动式车头编码牌- 包括三个引人入胜的场景一个

128hh苏:新增离线下载

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本游戏使用自研html 视觉小说框架EasyAvg制作,章节加载器是v1版本,之后会更新更好的v2版本对应的……v2版本的语法格式 自制开源框架 如果在线demo 有问题 请联系我一般挂个梯子就行此游戏使用的自研开源框架……little-game-and-simple-software/EasyAvgFrameWork离线版本,需要自己搭建http服务器游玩,游戏在bin目录,框架源码在一起的

会员:八青木(Jacqueline Xu)

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认证:《影子的我》开发团队 微:许倩Jacqueline

游戏历史上的今天:《马力欧派对》,《最终幻想》

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迷你游戏包含不同的竞争与合作类型,比如四名玩家分别竞争,2v2 或 1v3,乃至 4 人一起合作。……1987:《最终幻想》《最终幻想(Final Fantasy)》是由坂口博创建,并由 Square……因为当时 Square 面临破产,坂口博认为这是自己的“最后一击”,因为如果失败就只能离开这个行业

版本:Early Access


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